他乡之客

Excellence is an art won by training and habituation.

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An Efficient Permissioned Blockchain with Provable Reputation Mechanism

摘要

许可链的设计对成员在区块链上的读访问和写入信息提出了(place)访问控制的要求这篇文章当中,我们研究(study)了一种分层的场景,其中包括三种类型的参与者:提供者,收集者和管理者,具体来说(to be special),提供者将从终端收集到的交易转发(forward)给收集者,收集者在验证和标记收到的交易后,上传至管理者;并且管理者验证收到的交易的一部分,将有效交易打包成一个区块,并在区块链上追加新的区块。在分层模型中,收集者在这个设计中起到至关重要的作用(play a crucial role)他们与提供者和管理者都有连接,并负责收集验证和上传交易。然而,收集者是理性的(rational),并且其中一些人可能会恶意行为(behave maliciously)(不一定是为了自己的利益)在这篇文章中,我们介绍了一种声誉协议作为度量在许可链环境下收集者的可靠性(reliability ),他的目的是鼓励收集者诚实表现,此外,还可以降低验证成本。提供者p的验证成本定义为p提供的无效(invalid)交易的总数并且被管理者验证,通过理论分析,我们的声誉协议在效率上有了显著的提高,具体来说,只要存在至少一个收集者表现良好,证明了管理者受到的验证损失被证明是渐近O(Ttotal)O(\sqrt{T_{total}})(TtotalT_{total}代表由p提供的被管理者验证的交易数目)。最后给出了两个典型的应用实例。

关键词(Index Terms)

许可链,交易验证,声誉机制 分层结构

研究问题

研究背景(简要介绍)

近年来,

研究问题或解决技术问题描述(需定位和描述清晰)

研究现状

围绕研究问题,进行相关研究成果列举(注明参考文献)

研究现状总结,及现有研究仍然存在不足或问题

思路特色

与现有研究(技术手段)不同之处

关键问题/技术点

围绕研究题目,提炼出需要解决的几个关键问题点/技术点

解决方案

总体解决方案(最好能画一个总体方案图、或有一段描述清楚总体思路)

每个问题点/技术点分别的解决方案或模型设计

实验设计&结果分析

场景选择、实验设计、指标选取

实验结果分析

论文结论

得出文章结论